无尽的拉格朗日是否可以换到其他区域
无尽的拉格朗日可以前往同星域内的其他区域开展星际远征,基地本体无法直接搬迁至其他星系,舰船能够通过拉格朗日星门完成跨星域调动,落地之后依托支援舰搭建临时分基地,实现远距离星域作战与资源争夺。星系之间的通道属于单向通行机制,开拓者完成星系开拓评定之后,就能够解锁星门驿站的远征权限,星域内部的各个星系彼此连通,开拓者可以自由选择目标星域前往,完整的调动流程有着固定的筹备与航行规则。

想要完成跨区域跃迁,首先要完成星域航行附属协议的签署,集结全星域开拓者共同推进星门网络的连通进度,等到对应星系的联通进度拉满,单向跃迁通道就会正式开启。前往目标星系的舰队需要提前编组,远征出发点位固定在星门驿站,舰队会按照固定时间节点统一完成空间跃迁,舰船编队之中必须编入支援舰船,舰船抵达外星系之后,支援舰可以快速展开成为分基地,为后续落地的舰队提供停靠、维修与策略值恢复的基础保障。舰队调度阶段需要预留充足的前哨站建造名额,抵达新区之后优先部署工程舰船,在高价值矿区周边搭建前哨站点,牢牢把控作战与资源产出的核心点位。

跨区域开拓有着不少硬性限制,外星星系内部无法直接开采基础矿产,各类物资只能从原本的星系经由星门驿站完成跨星域输送,舰船损毁之后也不能在异地船厂完成补造,必须返回原生星系建造完成后再次派遣跃迁。舰船完成跨星域部署之后无法原路返航,所有在外星系停留的舰船都会永久驻扎在这片星域,战败之后舰船会直接损毁,不会返还至原有基地,这也就要求开拓者出征之前配齐满编主力舰队,搭配前排防空舰船与输出编队,降低深空作战的战损风险。同盟作战可以同步集结多支舰队共同远征,落地之后连片搭建前哨阵地,构建完整的前线防御体系,大范围管控星系内的重要空间站与曲率跃迁点位。

星域内部的基地搬迁属于本星系范围内的位移操作,和跨星系远征完全区分开来,基地搬迁需要将前哨站指挥中心建造完成,基地等级达到门槛之后,才能够启动基地迁移指令,搬迁落点只能选择已经完成建造的前哨站位置。基地迁移会消耗大量策略值,搬迁完成之后需要重新布设采矿平台与防空工事,矿区对接完成之后可以大幅提升资源产出效率。星域枢纽星系是全赛季所有开拓者的中转落脚点,完成单星系开拓评定后全体开拓者都会集结至枢纽星域休整,休整结束之后就可以自主挑选全新星系开启新一轮开拓,依靠枢纽星门自由穿梭各个开拓区域。
落地新区之后的发育思路需要做出调整,优先抢占曲率点位与大型矿区,依托前哨站铺开计划圈,封锁周边野怪刷新点位,避免野外据点被其他开拓者抢先占领。同盟成员可以划分不同的作战区块,一部分舰队负责前线攻坚,另一部分舰队驻守分基地,保障舰队补给与阵地防守。跨星域征战可以获取专属的星域成就与未央积分,积分能够兑换蓝图材料与舰船建造资源,长期驻守高价值星域还可以拿下星域统治头衔,获得全星系范围内的战略话语权。开荒前期优先完善分基地的维修模块,保证远征舰队拥有持续作战能力,避免长时间在外星域出现舰船补给断层的问题。
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