三国志战略版出关后有没有限制迁城的次数

来源:森野网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-12 13:18:46

出关后迁城存在明确的次数限制。无论是主城还是分城,每次迁城后均需等待72小时冷却时间才能再次操作,且主城与分城共享该冷却机制。这意味着玩家在三天内仅能执行一次迁城,需谨慎规划迁移时机。迁城需满足占领11块无建筑的相邻领地、名声值达到5000、部队待命、无在建城建设施等条件,同时消耗500金铢。若处于俘虏状态或72小时内已迁城,则无法执行迁移。

三国志战略版出关后有没有限制迁城的次数

迁城功能的设计初衷在于平衡游戏策略性,避免频繁迁移导致战场混乱。玩家需提前评估目标区域的资源分布、同盟布局及敌方势力范围,确保迁城后能有效提升发展效率或战略优势。分城迁城额外要求中心地为6级及以上领地,而主城无此限制。需注意,迁城后原占领的11块土地将变为中立状态,需重新攻占以恢复资源收益。

三国志战略版出关后有没有限制迁城的次数

侠客军(土匪)的迁城规则与正规军略有不同。其冷却时间为48小时,且每次迁移需消耗木材、铁矿、粮食、石料各10万资源。侠客军迁城后资源保留80%,超过100万部分将被扣除。侠客军每日可执行一次再起操作随机落地,但迁城与再起共享资源消耗与冷却机制,需权衡资源储备与战术需求。

三国志战略版出关后有没有限制迁城的次数

若玩家因战败被强制迁城(如主城耐久归零),将触发6小时免战期,期间无法主动攻击但可被侦察。主动取消闭城状态或免战期结束后,需等待6小时才能再次闭城。俘虏状态下无法迁城,需通过同盟救援或自行拆除分城解除限制,但后者会清零分城建筑等级,代价较高。

迁城次数限制要求玩家在战略决策中兼顾短期目标与长期规划。合理利用冷却周期、资源储备及同盟协作,方能最大化迁城收益,避免因频繁迁移陷入被动局面。

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