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游戏开发的故事围绕独立游戏制作人的完整创作历程打造,整体采用竖屏休闲经营玩法,玩家全程参与一款手游从构思、绘图、程序编写到上线运营的全部环节,没有复杂高门槛操作,碎片化时间就能推进游戏进度。
游戏介绍
玩家初始仅有一间小型工作室,需要先完成剧情任务解锁美术、策划、程序三类岗位员工。每一段开发流程都对应独立关卡,关卡内会随机出现需求变更、程序漏洞、美术修改等真实开发难题,玩家要调配人手分配工作,合理把控开发周期,按时交付游戏版本。通关章节后会解锁新题材,从休闲小游戏逐步解锁二次元、肉鸽、经营等不同品类的开发项目。
游戏特色
养成体系贴合真实行业设定,员工可以通过完成项目获取经验升级,不同员工自带专属天赋,美术员工能降低原画绘制耗时,程序员工可以减少bug出现概率,策划员工能提升玩家测试评分。关卡没有固定通关套路,遇到突发开发问题存在多种解决方式,不同选择会影响最终游戏成品的评分与流水收益,反复游玩也能体验不一样的开发剧情。
游戏亮点
操作适配手机单手游玩,所有工作台、人员调配面板布局简洁,不用频繁切换界面。福利投放节奏宽松,每日登录、完成开发项目、达成评分里程碑都会发放招募券、工作室扩建材料等资源,不强制充值也能解锁全部员工与题材。游戏内置测试玩家反馈系统,根据关卡内玩家给出的修改意见调整开发方向,能直观感受到作品一步步完善的过程。
游戏优势
市面上少见的游戏开发题材经营手游,内容参考真实游戏行业工作流程,行业相关细节充足,既能当作休闲经营游戏打发时间,也能简单了解游戏制作基础流程。数值设计偏向休闲养老,不存在卡死关卡的硬性战力门槛,就算长时间不上线,离线收益也会自动累计,回归后可以快速跟进开发进度。
小编点评
玩法兼顾轻度休闲与轻度策略,不管是碎片时间随手玩,还是长时间沉浸式经营都适配,福利获取难度低,零氪玩家也能完整体验全部内容,适合喜欢经营模拟、对游戏制作感兴趣的玩家尝试。
游戏截图