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新世界的神故事建立在时空裂隙崩塌的异世界,玩家作为外来的行者,卷入各路势力争夺神权的纷争。游戏采用3D卡牌策略战斗模式,一局上阵五名英雄,划分前后排站位,包含战士、法师、坦克、治疗四种职业,依靠属性克制与英雄羁绊搭配阵容推进冒险。游戏支持手动放技能和自动挂机两种模式,兼顾操作党和休闲玩家的游玩习惯。
游戏介绍
主线分为十几个大章节,每一章都有普通、困难、传说三种难度逐步解锁,高难度副本会掉落英雄觉醒的稀有材料。养成包含升级、升星、装备锻造、羁绊解锁,重复抽到的英雄可以分解成碎片,用来突破角色上限。日常副本有装备巢穴、金币秘境、试炼塔,每天有固定次数,还能三人组队挑战世界BOSS。竞技场按段位划分,每天晚上结算奖励,公会内部可以互相赠送养成材料,降低发育难度。
游戏特色
游戏触控按键布局紧凑,技能滑动释放几乎没有延迟,手动模式可以打断普攻打出连贯连招,自动模式能够自行设定大招释放时机。英雄支持缩放查看模型,每名角色都有专属技能动画,特定羁绊组队还能触发合击。关卡加入地形减益、百分比伤害等机制,单纯拉高战力很难通关,需要不断调整阵容。额外带有采矿、锻造生活玩法,产出的装备可以自由交易,增加日常的可玩性。
游戏亮点
账号等级可以共享经验,新抽到的英雄不需要从头刷等级,省去大量重复养成时间。新手连续七天登录可以拿到十连券,日常任务和周活跃度可以稳定兑换抽卡资源,零氪也能凑齐完整阵容。副本通关后开启一键扫荡,不用反复手动刷图,试炼塔层数越高,离线挂机的材料越多。地图里的隐藏支线会赠送抽卡券和稀有装备,细心探索能拿到不少额外福利。
游戏优势
操作门槛适中,单手就可以完成全部操作,长时间游玩不会觉得疲惫。没有强制氪金内容,所有核心养成道具都能靠日常玩法慢慢获取,排行榜不会被重氪玩家完全垄断。关卡机制设计合理,每隔一段时间就会更换打法思路,不容易产生枯燥感。自由交易系统让多余的材料和装备可以变现,平民玩家也能稳定拿到资源,游玩体验相对均衡。
小编点评
从普通玩家的角度来说,这款策略卡牌避开了同类游戏堆数值的老套路,阵容搭配才是通关的核心。养成节奏平缓,不会逼玩家快速提升战力,挂机玩法适合碎片化时间。福利投放稳定,不用反复刷本,日常任务轻松就能做完。唯一的不足是后期试炼塔难度提升较快,需要慢慢收集角色羁绊,整体适合喜欢策略养成,不想过度氪金的玩家。
游戏截图